毁灭公爵之曼哈顿计划游戏心得(hugee)
Duke Nukem Manhattan Project(DNMP) 今天终于把DNMP全破了。 DNMP总共八大关,每一关分成三小节。采取检查点制度,也就是说游戏中无法自由存档,是走到定点自动储存的。每一小关都有一枚炸弹和一张卡片,炸弹一定要拆除,卡片一定要取得才能过关。各关卡中也有隐藏的区域,我只找到一半左右,要全部找到不太容易,要很细心才会注意到。 DNMP的场景从曼哈顿市区开始,一路经过中国城、地下铁、工厂、港口、油轮,最后进入外星人的母舰,轰掉他×的外星头头,然后地球又恢复和平了。非常俗的剧情,不过这才是呼应咱们的Nukem公爵的精神啊。 游戏引擎是Prism 3D,由制作公司Arush自行研发的,画面表现上可圈可点,我在1152×864的解析度下执行,画面依旧流畅,光影、贴图及画面锯齿都处理的非常好,曼哈顿的阴天、地下铁的黑暗及漂亮外星基地都恰如其份地表现出来。 DNMP的音乐并没有什么特别之处,就是重金属风格,其实还不错听,只是不太常听到。音效的表现就不错,Nukem公爵会喃喃自语,听起来很好笑,我在某一关因为找不到路,搭飞行背包摔死好几次,后来又重来的时候,咱们公爵大人就忍不住大骂:「Son of Bitch!」了。 关卡设计的风格与差作相当接近,动动开关,跳来跳去,杀杀敌人,救救美女,简单的要素构成了容易上手的动作游戏。各关卡的谜题设计都不算太难,主要是动作谜题,开关的谜题则不脱「三个开关」的理念,就是给三个开关,照顺序启动即可,启动顺序不过六种,很容易解出来。敌人的种类还不少,但比较缺乏变化,各大关都有位魔王看守,魔王的设计算是比较失败的地方,各关魔王缺乏特色,容易解决,除了第一关魔王较具特色之外,其他七关魔王都可以用同一招解决,就是站在原地,搬出火箭炮或重机枪,猛按发射键即可,第二关的头目我只花了不到十秒就让他仆街了,最终大魔王有三段变化,不过一样用连射可以解决。总体难度并不高。八关的长度并不长,但我觉得刚好,因为动作游戏关卡太长很容易陷入无聊的公式之中,急流勇退还可以让玩家回味无穷。 DNMP的操作蛮容易的,按键不多,也没用到复合键,只有大跳跃的时机要抓对,游戏中非常重视跳跃的技巧,我用HappyBoy PS->PC摇杆进行游戏会出现bug,当按住→时,会同时触发↑,所以公爵跑步的时候都是抬头的,非常不方便,我后来改用键盘玩。到这篇文章完成
|