三国志某玩家心得攻略 |
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三国志某玩家心得攻略多,既解放了真正的实力派武将,又使得一些缺兵少将的鱼腩君主也有了"种田"的希望!
具体的分配我也只能点到为止,希望大家在玩三国游戏时多花一些心思,这样往往会有很多的发现及乐趣哦!!!
说完选人问题,接下来就到了选择建设项目的先后顺序了
经过我对不是太弱小的君主的实际操作发现,电脑AI在游戏刚开始的一段时间是很"仁慈"的(或者说是痴呆的~~~)(上级,下级难度都一个德性~) 无论他们多么强大,离你有多么得近,而你又多么得弱小,他们在一开始一般也会选择在家里种田~~~从而对你熟视无睹~~~ 如此一来便给了我们充足的时间与空间进行各种大动作与小动作~我把内政归于"小动作"一类,如果是纯种田派,那么我的建议是把城池中的可建造空地数减2,其他的给我统统地在最短的时间内种满农田与谷仓!(记住就是游戏里的"农田"哦!真正的"种田派"~~~) 并最大化利用谷仓的效果,建造1-3座谷仓即可.(视最大空地数与地理位置以及成本时间而定! 配合上最好要在收获月前的21日同时出谷仓以及其周围的农田,可不要顾此失彼哦!有的朋友可能要问都建成收粮食的其他东西怎么办??? 对此我会在下面逐步分析解释:
首先是我前头提到的空地数减2是干什么用的? 答案是一个百分之百得造上兵营,高级难度一开始自己的士兵不多而敌人的一般都不少~虽然完全没有害怕的必要~(这点我下文会给出N条理由~) 但必要的征兵设施还是少不得的! 而另外一块空地按照我的理解99%最好造上兵器工坊.(用马腾,韩遂,公孙瓒等有高级的骑兵科技以及拥有多高级骑兵适性武将的君主与城市可以选择马厩~不过我认为即使是他们,选兵器工坊也是利大于弊的!具体的稍后进行分析.)
有人可能要问只有一个兵营和一个兵器工坊是否够用呢??答案是完全够了! 本作中兵营与各类装备生产设施的设定并不是增加每次的征兵数或产量,而是一回合内的使用次数!(即独立存在而没有叠加效果! 在一回合内多次使用这些设施需要耗费大量的行动点数以及大量的优秀武将!(垃圾武将会浪费钱的~~~所以多同种 |
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