魔法门之英雄无敌2(Heroes of Might and Magic 2)战术篇
战术篇
下面以几个战役为例,解释几种战法,说说"阴险"的人是如何与电脑AI搏斗的:
<说明:以下所有关卡说明均为impossible难度下的>
1、自杀攻敌战法及改进
在一代游戏中,玩家可以利用一种自杀攻敌的战术,就是在有大规模杀伤性法术(如:核爆法术Atomic,风暴术Storm)的城堡花2000金招募一个英雄,让他带一个单位的快速部队,如狼、石像、鬼,然后让这个英雄出发(如果带有魔法书,在城堡内英雄会自动学会魔法塔中的魔法,否则用鼠标点魔法塔买一本即可),在遇到来袭的敌人或守护宝物的敌人后,因为有快速部队且先行进攻,所以由玩家先出手,使用该法术,和敌人同归于尽,会对敌人部队造成相当大的损害,毕竟完全不怕魔法的部队只有龙而已,等于是花20XX金买敌人的命,在游戏后期,这笔金算是一个小数目。
在二代中,针对这点作了一些改进:
首先,城堡的建筑物种类和魔法塔建设层数(最高5层,一代为3层)增加,建设所需资源增加,使建设难度增加,一般大规模毁灭性法术在4层以上,从而使学到毁灭性法术的难度变大;
其次,使用智慧(wisdom)这个技能来限制魔法的学习,英雄的智慧技能为基本级(Base)时可以学到3级魔法,高级(Advance)可学到4级魔法,只有达到专家级(Expert)才能学到5级魔法,这需要英雄积累一定的经验值升级来达到,非一朝一夕之功,而大规模毁灭性法术都在4或5级;
第三,除非具有神秘学(Mysticism)这项技能或去喝井水,魔法点数会很难恢复,而高级魔法要耗用相当多的魔法点数,从而限制了高级魔法的使用次数和频率;
第四,魔法的效果是由spell power参数决定的,新招英雄的此项参数一般为1-3,非常低,面对强敌时无法造成太大的伤害。
尽管有以上几点,但这种自杀攻敌的办法经过改进还是可以用的,具体见下:
电脑总爱首先攻击远程攻击兵种部队(如:泰坦巨人,弓箭手,半人马)而不论该部队实际的总体战斗力如何,所以可以利用这点和上述自杀攻敌法结合来消灭敌人。
玩这个游戏有个原则是:玩家的最强部队要比电脑方的最强部队强比较多,这样战斗中损失会比较小或无损失,但在选高难度玩时敌人逼近的大军往往与你最强的英雄
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